Darkest Dungeon wird im DLC „The Color of Madness“ verrückt nach Kometen sein

Der Himmel fällt obenDunkelster DungeonDas unglückselige Dorf Hamlet. Wie wir von Asterix wissen, ist das eine sehr schlimme Sache und man sollte eher Angst haben. Ein Komet ist herabgestürzt und in den Außenbezirken gelandet, was ein seltsames Licht und natürlich Wahnsinn mit sich bringt. Es kann nur eines bedeuten: Es ist Zeit für einen neuen DLC. Insbesondere ein neuer DLC mit einem nicht sehr beruhigenden Namen.Die Farbe des Wahnsinnserscheint nächsten Frühling.

Wie sein VorgängerDer Crimson Court, Die Farbe des Wahnsinns eröffnet ein neues Gebiet, in dem der oben erwähnte Komet eingeschlagen hat. Es landete auf Millers Farm und seit zwei Wochen hat niemand ein Wort von seinen Bewohnern gehört. Offensichtlich ist dies etwas, auf das Sie zugehen sollten und das Sie nicht aus Angst vor dem Tod oder dem Wahnsinn gänzlich meiden sollten.

Die „Hüllen“ von Miller und seinen Mitarbeitern wandern durch die Gegend und verbreiten das Licht des Kometen. Sie sind ein neuer Feindtyp, und während Red Hook darüber schweigt, was sie von den anderen Monstern unterscheidet, die sie bewohnenDunkelster DungeonIn den Krypten und Höhlen vermute ich, dass das verderbliche Licht mit einer mechanischen Wendung wie dem Vampirfluch von Crimson Court einhergehen wird.

Der Purpurfluch ist eine schwer zu heilende Krankheit, die ihre Opfer vor Blutdurst in den Wahnsinn treibt und die Spieler dazu zwingt, sie durch Blutfütterung in den Griff zu bekommen und zu verhindern, dass sich die Seuche auf andere Abenteurer ausbreitet. Es dauerte einebisschen ZeitRed Hook musste eine gute Balance finden, da es anfangs aufgrund des Mangels an Blutbeutetropfen und der ziemlich starken Schwächungen fast unmöglich war, es zu schaffen.

Mit der Veröffentlichung von „The Color of Madness“ im nächsten Jahr wird auch ein neuer Questtyp eingeführt. Es klingt sehr nach einem Horde- oder Überlebensmodus, in dem Abenteurer auf dem Weg zum Kometen durch endlose Wellen von Feinden waten. „Überlebe so lange du es ertragen kannst und vergleiche deinen höchsten Kill-Zähler mit Freunden und Rivalen gleichermaßen“, sagt Red Hook.

Ich bin mir nicht sicher, was ich davon halten soll. Bei Darkest Dungeon geht es darum, zu wissen, wann man weglaufen muss, den Verstand zu bewahren und die Abenteurer zu beschützen, wenn man kann. Und jede Feindbegegnung ist eine Überraschung, die Ihre letzte sein könnte. Ein Horde-Modus klingt wie das Gegenteil davon. Da es sich jedoch um „Darkest Dungeon“ handelt, hoffe ich auf eine Wendung, die es zu mehr macht, als nur einen Feind nach dem anderen abzuschlachten.

Hoffentlich erfahren wir im neuen Jahr mehr, wenn Red Hook auch die Preise preisgibt.