Conan Exiles[offizielle Seite]-Entwickler Funcom haben die offiziellen Multiplayer-Server des Spiels vorübergehend abgeschaltet, während sie zu einem neuen Host wechseln. Die meisten Server für das Early-Access-Survival-Sandbox-Spiel sind zwar inoffizielle, von Spielern betriebene Server, aber vielleicht bist du ein braves kleines Kriegskind, das auf dem Spielplatz bleibt und nie über den Zaun springt, um im Wald zu spielen. Dieser Wechsel ist Teil von Funcoms Kampf gegen die Online-Verzögerung, die eine der Beschwerden unseres John warnachdem er gespielt hatteaber bei weitem nicht der Einzige. Funcom hat auch eine Reihe von Patches veröffentlicht, die auf andere Weise gegen Verzögerungen vorgehen sollen.
Funcom hat das Problem mit offiziellen Servern behobenein Steam-Beitraggestern:
„Leider war unser offizieller Partner aufgrund der überwältigenden Nachfrage nach Servern und unseres Bedarfs an deren Verwaltung nicht in der Lage, das von uns geforderte Qualitäts- und Serviceniveau zu liefern. Aus diesem Grund haben wir uns einvernehmlich darauf geeinigt, die Partnerschaft zu beenden. Wir befinden uns in der Prozess der Suche nach neuen Partnern mit der idealen Hardware, auf die wir die vorhandenen Spieledatenbanken verschieben können.“
Daher fallen die 200 offiziellen Server für eine Weile weg. Funcom sagt, dass sie die Datenbanken gespeichert haben und dies auch planen, daher sollten die Leute, die damit gespielt haben, ihren Fortschritt behalten. Es gibt viele Server in der Nähe. Während ich schreibe,dieser Server-Trackersagt, dass 9.451 Online-Server aktiv sind. Eine Ziffer davon entfernt, den Kommunikationswagen zu öffnen.
Funcom hat veröffentlichtWirklich ganz A wenigePatches seit dem Start am Dienstag, die Verzögerungen, Rubberbanding, Abstürze und mehr beheben. Es sind genug Patches, schnell genug, die sie habenjetzt halb entschuldigtfür die Aufregung, die dazu geführt hat, dass viele Server veraltet sind. Sie sagen:
„In unserer Eile, Ihnen Fehlerbehebungen zukommen zu lassen, haben wir nie darüber nachgedacht, dass wir für Exiles Tausende inoffizieller Server haben (mittlerweile über 9000), die von ihren Serveradministratoren tatsächlich eine Aktualisierung benötigen. Das ist unser Problem.“
„Obwohl dringend kritische Korrekturen weiterhin so schnell wie möglich veröffentlicht werden, werden wir versuchen, den Zeitpunkt für weniger kritische Patches in Zukunft besser zu gestalten. Das bedeutet natürlich, dass wir Patches durchführen, wenn mehr von Ihnen online sind, und wir wissen, dass das egal ist.“ Wenn wir patchen, kommt es für jemanden zu einem schlechten Zeitpunkt.
Conan ExilesUnterstützt übrigens auch den Offline-Einzelspielermodus.
Unser John mochte Conan Exiles nicht, aber ich sehe derzeit fast 45.000 Spieler online, was es zum elfthäufigsten Spiel auf Steam macht. Was haltet ihr davon?