Die letzten beiden Episoden derDesignernotizenWenn Sie sich für Spieleentwicklung interessieren, lohnt es sich, den Podcast anzuhören. Darin Podcast-Ersteller (undZivilisation IVDesigner) Soren Johnson interviewt Steve Gaynor, Mitbegründer der Fullbright Company und Designer vonTacoma. Designer Notes ist ein Podcast zum Thema „Warum wir Spiele machen“ und zeichnet in der Regel die Karriere eines Designers nach, vom ersten Spiel, das er gespielt hat, über seinen Einstieg in die Branche bis hin zu seinem jetzigen Standort. Im Fall von Steve Gaynor TeileeinsUndzweiBehandeln Sie frühe Streifzüge in das Level-Design, arbeiten Sie an einer FEAR-Erweiterung und treten Sie dem beiBioShock 2Team, das „Minerva's Den“ entwirft und in die Indie-Produktion übergehtNach Hause gegangenund schließlich die Herausforderungen bei der HerstellungTacoma. Schauen Sie sich das anPodcast-ArchiveUnd noch viel mehr – besonders toll sind die Amy-Hennig-Folgen.