Wushu-Kampfkunst, Open-World-Abenteuer, Mutationen, mechanische Erweiterungen, Heißluftballons, Handwerk und Jetskis kommen hier zusammenBiomutant[offizielle Seite], ein neu angekündigtes Action-Rollenspiel, das 2018 erscheinen soll. Das hört sich wahnsinnig ehrgeizig an, sieht aber verdammt ordentlich aus, mit einem süßen, kleinen, pelzigen Kerl, der umherhuscht und sich auf alle möglichen Arten anstrengt. Natürlich ist es hilfreich, eine große Waffe zu bauen, aber es hilft auch, sich einen Skorpionschwanz wachsen zu lassen. Schauen Sie sich hier den filmischen Ankündigungstrailer an, der nicht viel über das Spiel verrät, aber recht angenehm ist.
Schön, nicht wahr?
Was ist eigentlich Biomutant? Also! Es hat sehr viele bewegliche Teile. Es ist ein postapokalyptisches Open-World-Action-Rollenspiel. Es ist ein Third-Person-Actionspiel mit Nahkampf-, Schieß- und Mutantenkräften. Und Sie können neue Kampfkunstbewegungen erlernen und von Meistern lernen. Und Sie können sich selbst mutieren, indem Sie verschiedenen Dingen ausgesetzt werden und durch Strahlung physische Mutationen wie tierische Eigenschaften oder übersinnliche Kräfte erlangen. Und natürlich gibt es auch Handwerk, denn Handwerk ist mittlerweile allgegenwärtig und umfasst alles von Waffen und Waffenmodifikationen bis hin zu bionischen Flügeln. Und es gibt Mechs und Jetskis und... Kumpel, schau maldie Websitefür die große lange Liste.
Wenn das alles zusammenkommt, könnte es wild werden. Es klingt auch nach einer riesigen Feature-Liste, die ein Spiel zerstören könnte, wenn dies nicht der Fall ist. Ich würde gerne mehr vom Spiel selbst sehen, um ein Gefühl dafür zu bekommen, aber hey, das ist nur die erste Ankündigung.
Biomutant soll irgendwann im Jahr 2018 erscheinen. Es wird von THQ Nordic veröffentlicht und von Experiment 101 erstellt, einem neuen Studio, das von Stefan Ljungqvist gegründet wurde. Zuvor war er bei den Avalanche Studios tätig, wo er Art Director bei den ersten beiden „Just Causes“ war und dort mitwirkteVerrückter Max.