Das Bilderbuch-Abenteuer zum Sammeln von Verben von Beacon Pines erscheint im September

Einige meiner Lieblingsspiele sind im Grunde nur Bücher, in denen man sein eigenes Abenteuer auswähltLeuchtfeuerkiefernmacht diesen Zusammenhang deutlicher. Es ist ein Abenteuerspiel, bei dem Sie Umgebungen erkunden und neue Wörter freischalten, die Sie dann in entscheidenden Momenten der Geschichte einsetzen können, wenn die Kamera zurückfährt, um zu zeigen, dass das gesamte Spiel auf den Seiten eines Buches stattfindet.

Es sieht großartig aus und es hat jetzt ein Erscheinungsdatum: den 22. September.

Hier ist ein neuer Trailer zum Veröffentlichungsdatum:

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Die Geschichte handelt von den 12-jährigen Kleinstädtern (und Tiermenschen) Luka und Rolo, die dem Geheimnis einer verlassenen Düngemittelfabrik am Rande der Stadt auf den Grund gehen. Wenn Sie durch die Bilderbuch-Dioramen schlendern, Dinge berühren, die Sie nicht berühren sollten, und mit Menschen plaudern, werden Sie gelegentlich neue Verben wie „entspannen“, „verstecken“ oder „nachdenken“ entdecken. Sie können diese Wörter dann während der Story-Momente einsetzen, um die folgende Szene zu verändern.

Ihre verzweigten Pfade durch die Geschichte werden in einem buchstäblichen Baum dargestellt, aber ähnlich wie bei einem CYOA-Buch können Sie Ihre Finger zwischen den Seiten lassen und jederzeit zu früheren Entscheidungen zurückkehren. Dadurch kann die Geschichte auf lustige oder gruselige Weise schief gehen, da Sie jederzeit zurückspulen und Ihre Probleme später mit einem neu entdeckten Wort lösen können. Als LaurenHabe die Demo letztes Jahr gespielt, eines der Wörter, die sie entdeckte, war „Scheiße“, und mir gefällt die Idee sehr gut, herauszufinden, wo man dieses besonders flexible Wort am besten anwenden kann.

Diese Demo ist jetzt noch über Becon Pines verfügbarSteam-SeiteAuch wenn Sie nicht noch vier Wochen warten möchten, bevor Sie es ausprobieren.