Irgendwo am Rande der GalaxieNiemandshimmelliegt ein großer, grüner Planet mit einem verlassenen, aber funktionierenden Starterschiff darauf. Ich habe es 2016 dort belassen, nachdem ich draußen in der Wildnis ein größeres Schiff entdeckt hatte, aber diese Entscheidung beschäftigt mich noch heute. Wissen Sie, ich war von meinen neuen Flügeln so angetan, dass mir gar nicht aufgefallen ist, dass daran kein funktionierender Hyperantrieb angeschlossen ist, der nötig ist, um die Atmosphäre zu durchdringen und ein anderes Sonnensystem zu besuchen. Es stellte sich auch heraus, dass dieser spezielle Planet auch nicht über die nötigen Ressourcen verfügte, um einen neuen zu erschaffen, sodass meine einzige Fluchtmöglichkeit in meinem winzigen kleinen Starterschiff blieb – das jetzt natürlich nirgends zu sehen war. Ich habe Stunden damit verbracht, nach diesem kleinen Schiff zu suchen, aber der Planet war so riesig, dass ich ihn nie wieder gesehen habe.
Kommendes LuftüberlebensspielFür immer HimmelZum Glück gibt es nicht viele große Planeten, auf denen Sie Ihr einziges Transportmittel verlieren könnten. In seinemSteam Next Fest-DemoZumindest konnte ich mein provisorisches Flugzeug nur auf winzigen, rostigen Plattformen auf verfallenden Wolkenkratzern auf einer Erde landen, die durch Krankheiten und eine ökologische Apokalypse zerstört wurde. Aber die Angst, an einem Ort festzusitzen, an dem ich nicht sein sollte, hat mich nie verlassen, und ich würde lügen, wenn ich sagen würde, dass ich nicht nur ein bisschen Angst davor hatte, von meinem Schiff zu springen und festzustellen, dass ich nicht hinkommen konnte komme noch einmal darauf zurück.
Eigentlich hätte ich nicht so vorsichtig sein müssen. Auch wenn ein Landeversuch alle möglichen Alarme und Warnsignale auslöst, ist Ihr Schiff nach der vollständigen Landung an Ort und Stelle verankert, sodass Sie nach Belieben umherstreifen und nach Ressourcen suchen können. Dabei kann es sich um Metall- oder Kunststoffreste handeln, die Sie später in Ihrem Hersteller einstecken können, um komplexere Ausrüstungsteile für Ihr Schiff herzustellen. Vielleicht haben Sie aber auch das Glück, in einem Stück Erde ein paar abtrünnige Sonnenmelonen zu finden, die Ihnen bei der Aufbewahrung helfen Dein Hungerlevel ist gestiegen.
In Forever Skies müssen Sie auch Ihren Durst unter Kontrolle halten, und während diese kleinen Felsvorsprünge in den Wolken gelegentlich ziemlich verdächtige Dosen mit „altem Wasser“ enthalten, können Sie so lange wie möglich schmutziges Regenwasser sammeln, das sich in rostigen Satellitenschüsseln sammelt Habe eine leere Flasche zur Hand. Natürlich möchten Sie dieses sprichwörtliche Spülwasser nicht pur trinken. Das wird Ihrer Gesundheit überhaupt nicht viel nützen. Aber Sie können es an den Wasserreiniger Ihres Schiffs anschließen, um daraus etwas Trinkbares zu machen, sobald Sie wieder unterwegs sind.
Aber jede Landung auf einem dieser bröckelnden Türme wird Sie auf eines hoffen lassen: auf Batterien. Trotz ihrer geringen Größe sind diese teuren Gegenstände der Treibstoff, den Sie benötigen, um einige der ehrgeizigeren Schiffseinheiten von Forever Skies zu bauen, beispielsweise eine Turbine, um über den Staub zu fliegen, der das Land darunter verwüstet. Die zeitgesteuerte Next Fest-Demo ging leider zu Ende, bevor ich sehen konnte, welche erhabenen Freuden ich mit meiner neuen Turbine erreichen konnte, aber die weit geöffnete Sandbox, die die Entwickler von Far From Home hier geschaffen haben, hat sicherlich mein Interesse geweckt.
Für den Anfang sieht es umwerfend aus. Sein grüner Dunst und die riesigen, im Wind schwebenden Steppenläufer aus Erntegut schaffen eine eindrucksvolle Atmosphäre, wenn Sie in Ihrem kleinen Luftschiff dahingleiten. Das sich ständig ändernde Wetter gab mir das Gefühl, einsam und verletzlich zu sein, als wollte ich es mir wirklich nicht zumuten, der letzte überlebende Mensch zu sein und so. Bevor ich aufbrach, hatte ich die ausgetrockneten Hüllen einiger ehemaliger Forscher gefunden, mit denen ich nach meiner Rückkehr auf diesen verlassenen Planeten Kontakt aufnehmen wollte, und Mann, ich wette, so sieht mein No Man's Sky-Astronaut jetzt aus. Ich garantiere es absolut.
Was mich jedoch am meisten interessiert, ist, wie effektiv die Entwickler von Far From Home in der Lage sein werden, die Geschichte des Spiels in seiner großen offenen Welt darzustellen. Ein großer Teil der frühen Hintergrundgeschichte wurde während der Demo über Datenkarten und elektronische Protokolle übermittelt, obwohl ich zu Beginn auch einen Akku verwenden musste, um einen Laptop mit Strom zu versorgen. Es war jedoch eine Menge Lektüre, und vor allem bereitete es den Rahmen für das vor, was ohnehin ziemlich offensichtlich war – dass die Erde von einem unbekannten Virus verwüstet wurde und eine ökologische Katastrophe die Oberfläche darunter ruiniert hat. Dennoch ließ der Trailer, der am Ende der Demo abgespielt wird, den Eindruck entstehen, dass es im Laufe des Spiels ein ordentliches Rätsel zu lösen gäbe, und ich hoffe, dass die Sandbox-Natur der Welt es einfach macht folgen. Meine einzige Sorge ist, dass ich die Dinge tatsächlich so königlich durcheinander bringen werde, dass ich auf meinen Reisen die kleinen Story-Krümel von „Forever Skies“ nicht mehr finden kann und dass ich unweigerlich irgendwann „No Man's Sky“ spielen werde und nicht mehr weitermachen kann . Ich drücke die Daumen, dass es mir dieses Mal etwas besser geht.
Glücklicherweise sollten wir nicht allzu lange warten müssen, um es herauszufinden, denn Forever Skies soll laut der Steam-Seite noch vor Jahresende in den Early Access starten und rund 30 Stunden Survival-Erlebnis bieten . Die jetzigeNächste Fest-Demoist vorerst nur eine Einzelspieler-Angelegenheit, aber die Entwickler haben auch gesagt, dass sie hoffen, in der Early-Access-Phase auch einen Vier-Spieler-Koop-Modus hinzufügen zu können, worauf ich mich auf jeden Fall freue. Wenn ich am Ende irgendwo in einem Wolkenkratzer strande, hoffe ich, dass es etwas weniger einsam wird, wenn ich einen Kumpel habe, mit dem ich die Stille genießen kann.