Versammelt euch, Nachkommen unwillkommener Besatzer. Es ist wieder Zeit, Truthähne zu feiern. Nun, ich muss keine komisch großen Vögel schlachten, aber ich erkenne den emotionalen Nutzen des Nachdenkens, um den es bei diesem fragwürdigen Feiertag geht. Dankbar sein. Es gibt viele kleine Dinge, die wir Videospieler für selbstverständlich halten und an die man nicht einmal denkt. Aber auch kleine „Lebensqualitäts“-Dinge verdienen immer noch einen dankbaren Daumen nach oben. Hier sind 17 Dinge, für die man in Spielen dankbar sein kann.
Die Möglichkeit, während einer Zwischensequenz eine Pause einzulegen
Der Krieg hat begonnen. Du atmest flach und ängstlich, schwitzend. Du willst unbedingt pinkeln. Dein Finger zittert über der Escape-Taste. Der bärtige Killer im Film sagt etwas über Weltraumwürmer. Oh Gott, deine Blase kann nicht halten, du musst es riskieren. Mach es. Drücken Sie die Taste.
Süßer, ambrosischer Pausenbildschirm! Es wurde nicht übersprungen. Beardman steht wie eingefroren da, während er sein Neo-AK nachlädt und etwas über den König des Weltraums sagt. Aber du bist schon weg, glücklich und erleichtert. Vielen Dank, Videospiel, für das Verständnis, dass Menschen im Wesentlichen riesige Dudelsäcke voller Pisse sind.
Phänomenale Sprintgeschwindigkeit
Vielen Dank auch, dass ich die Tiere der Savanne hinter mir lassen durfte. Die durchschnittliche Laufgeschwindigkeit eines Menschen ist nicht so hoch, wie Sie denken. Aber wenn jedes Spiel realistische Oberschenkel hätte, würden die Spieler mit trägem Zorn vor dem Mund platzen. Daher ist sich die gesamte Branche im Stillen darüber einig, dass selbst schwerfällige Krieger mit Drachenknochen-Schienbeinschonern übermenschliche Jogging-Fanatiker sein können. Nochmals vielen Dank, Videospiele. Mit freundlichen Grüßen, der Gazellenmann.
Automatische Sortierung
Was für ein Durcheinander, oh Moment, Tippity-Tap, ha ha, krasses Zeug, danke.
„Es gibt kein Zurück“
„Hey, Cindy Bullet-teeth, du hast es geschafft! Wir werden jetzt auf dieses Boot steigen. Es heißt „der Vorsichtige“.Schwelle. Sehen Sie den Fluss, den wir überqueren müssen? Das ist der Rubicon 2. Ich freue mich darauf, mit euch auf diesem klapprigen Steampunk-Trashkahn zu sein, bei dem nichts schief gehen wird. Sie haben in dieser Region nicht zufällig etwas vergessen? Kein Grund, ich frage nur. Oh, wir wurden nicht vorgestellt. Mein Name ist Yushud Save.“
Mehrere Loadouts
Aha, die tolle Fähigkeit, schnell zwischen deinem Panzerfaustmann mit den Schulterpolstern eines Eishockeyspielers und deinem Scharfschützenschakal mit der Totenkopfmaske zu wechseln. Großer Daumen hoch. Stellen Sie sich vor, Sie müssten jedes Mal, wenn Sie einen besonderen Mord ausführen müssten, Ihre gesamte Ausrüstung von Hand neu anordnen. Fallen Sie in Ihre Mary-Poppins-Beutehandtasche und verbringen Sie die nächsten drei Tage betrunken von Statistiken. Prost, Loadouts, dass ihr uns vor uns selbst gerettet habt.
Rückkauf
Oh nein, ich habe dem Schuhzauberer ein Paar Blutstiefel der Stufe 13 verkauft, aber ich wollte die Pilzstiefel der Stufe 9 verkaufen. Oh Gott sei Dank, sie sind immer noch hier und es kostet mich nicht mehr, sie zurückzubekommen. Danke, barmherziger Schuhmacher. Danke schön.
Endlose Speicherplätze
Drei verschiedene Autosave-Slots hintereinander scheinen übertrieben, bis man sich im gallertartigen Mauerwerk der Spiderfreak Alley ohne Mana-Blecks festhält und der königliche Abwasserkanal davor ebenso trostlos ist und die giftige Windmühle davor ... Sie haben es wirklich nicht geschafft diese Standardsituation vorbereitet. Aber aha! Vielen Dank, ersparen Sie sich die Erschütterung, ich gehe bitte zurück zum Blorp-Händler. Automatisch speichernà la cartehat erkannt, was die Erfinder des „Rückgängig“-Buttons schon vor Jahren herausgefunden haben: Je mehr Schritte ich zurückgehen kann, desto sicherer fühle ich mich beim Vorwärtsgehen.
Die Option, Quicktime-Mashing auf „Taste gedrückt halten“ zu ändern
Im Namen aller Karpaltunnel-Twerps: Vielen Dank, Zugänglichkeitsoptionen. Ich danke Ihnen aus tiefstem Herzen.
Schnellspeichern
Es geht schnell und es spart. Ta.
Im Pausenmenü steht „Zum Desktop beenden“.
Oh Himmel, danke. Vielen Dank, dass Sie die Option „Zum Desktop verlassen“ nicht unter Schichten von Untermenüs vergraben, wie ein totes Haustier in einem Blumenbeet. Oder in einer weit verstreuten Liste verschiedener Einstellungen. Vielen Dank vor allem dafür, dass Sie mich nicht dazu gezwungen haben, „zum Hauptmenü zu gehen“, sondern mich mit einem 100 Wörter langen Ladebildschirm-Tipp getroffen haben, den ich in zwei Sekunden lesen muss, bevor ich endlich auf „Spiel beenden“ klicken kann. Vielen Dank, „Quit to Desktop“. Danke schön.
Alt + F4
Danke, Leute.
Schnelle Reise
Ich schreibe das hier nur aus Verpflichtung. Ich hasse Schnellreisen und möchte, dass es stirbt. Wenn dies nächste Woche nicht „von der Liste“ ist, werden Sie von meinen Anwälten hören.
„Bereits bei voller Gesundheit“
Wenn du versuchst, dich in Pflaster zu wickeln und das Wild dich mit sanftem Lachen anschnaubt. „Sie sind bereits bei bester Gesundheit.“ Oh, ha ha, dumm von mir. Danke, dass du mich nicht eine ganze Dose roten Voodoo-Safts leeren ließst, bis ich mich übergeben musste. Du bist ein guter Freund, Videospiel. Ein weiser Begleiter. Das habe ich immer über dich gesagt.
Überspringbare Credits
Vielen Dank, niederländisches Lokalisierungsteam. Aber, äh, ich muss schon wieder pinkeln.
Schwierigkeitsgrad, den Sie jederzeit ändern können
23 Mal für den Herrn der Brennnesseln zu sterben hat Spaß gemacht, aber vielleicht ist es an der Zeit, eine Niederlage hinzunehmen. Nicht eine Niederlage gegen die alte Nesselgottheit, sondern eine Niederlage gegen deine eigene Hybris. Sie haben diesen Schwierigkeitsgrad zu Beginn des Spiels akzeptiert und gedacht: „Ja, ich liebe Herausforderungen“, aber jetzt müssen Sie sich heldenhaft mit der Erkenntnis abfinden, dass es die falsche Wahl war. Danken Sie in diesen Momenten dem Spiel, das großmütig ist, dem mitfühlenden Spiel, das unbekümmerte Abenteurer wie Sie Ihre Entscheidungen überdenken lässt. Halten Sie inne, drücken Sie die Optionen und lösen Sie den Schwierigkeitsgrad. Von „Einfach“ bis „Sehr einfach“.
Der „Dankeschön“-Button in Apex Legends
Danke schön.
Der „Gerne geschehen“-Button in Apex Legends
Okay, hör auf.
Eins von der Liste... der unnötigsten Minispiele
Letzte Woche haben wir Ihnen eine Liste mit bereitgestelltDie 7 unnötigsten Minispiele. Einige von Ihnen argumentierten, dass nicht alle Hacking-Minispiele schlecht seien. Andere sagten, Blitzball sei in Ordnung oder Kaffeegelage hätten eine solche Respektlosigkeit nicht verdient, obwohl keiner dieser Punkte auf der tatsächlichen Liste stand. Der Aufschub der Hinrichtung diese Woche geht also an...das Gabelstaplerrennen von Shenmue.
Das ist dem Kommentator „Aerothorn“ zu verdanken, der die Langeweile leidenschaftlich verteidigt. „Man muss Langeweile erleben, um die Freuden des Abenteuers wirklich zu erleben“, sagten sie. „Es ist ein zentraler Bestandteil des meditativen Pseudorealismus vonShenmue, und ohne es wäre es nicht dasselbe Spiel.